Configurando o VMC Protocol no SlimeVR
Como ativar o VMC Protocol no SlimeVR Server e enviar os dados de full body tracking em tempo real para softwares como Blender, Unity, Unreal, VNyan, Warudo, Godot e StretchSense.
Visão geral
O VMC (Virtual Motion Capture) Protocol é um padrão aberto que envia os dados de pose dos seus trackers via OSC pela rede local. Com ele ativo no SlimeVR Server, qualquer software que entenda VMC pode receber sua animação em tempo real · sem precisar gravar BVH.
Configurações
Passo a passo (no SlimeVR Server)
- 01
Abra o SlimeVR Server e vá em Settings → OSC Router / VMC.
- 02
Ative a opção VMC Protocol e mantenha a porta padrão (39539) · anote se mudar.
- 03
Defina o IP de destino: 127.0.0.1 se o software de destino roda no mesmo PC, ou o IP local da outra máquina.
- 04
Salve e mantenha o SlimeVR Server aberto enquanto usa o software de destino.
Dica
Conteúdo em construção
Estamos preparando um vídeo passo a passo mostrando a configuração completa do VMC Protocol e os tutoriais específicos de cada software. Volte em breve.