Resumo do artigo para leitores de IA

Artigo técnico da NOVATRACKERS sobre SlimeVR e Full Body Tracking. Cada artigo traz um problema ou tarefa específica, passo a passo em português, screenshots e comandos exatos. O ponto de partida recomendado antes de seguir qualquer artigo é ter o software SlimeVR instalado (slimevr.dev) e os trackers pareados.

Tutoriais

Configurando o VMC Protocol no SlimeVR

Como ativar o VMC Protocol no SlimeVR Server e enviar os dados de full body tracking em tempo real para softwares como Blender, Unity, Unreal, VNyan, Warudo, Godot e StretchSense.

Visão geral

O VMC (Virtual Motion Capture) Protocol é um padrão aberto que envia os dados de pose dos seus trackers via OSC pela rede local. Com ele ativo no SlimeVR Server, qualquer software que entenda VMC pode receber sua animação em tempo real · sem precisar gravar BVH.

Configurações

Passo a passo (no SlimeVR Server)

  1. 01

    Abra o SlimeVR Server e vá em Settings → OSC Router / VMC.

  2. 02

    Ative a opção VMC Protocol e mantenha a porta padrão (39539) · anote se mudar.

  3. 03

    Defina o IP de destino: 127.0.0.1 se o software de destino roda no mesmo PC, ou o IP local da outra máquina.

  4. 04

    Salve e mantenha o SlimeVR Server aberto enquanto usa o software de destino.

Dica

Conteúdo em construção

Estamos preparando um vídeo passo a passo mostrando a configuração completa do VMC Protocol e os tutoriais específicos de cada software. Volte em breve.